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Gildeninternes Turnier unserer Drachen
in Dragball 30.06.2011 12:08von Keltenfuerstin • 53 Beiträge

RE: Gildeninternes Turnier unserer Drachen
in Dragball 01.07.2011 15:06von blueFOX • 48 Beiträge
Teilnehmerliste:
Adelheid mit ...
Keltenfuerstin mit ...Lady Morrigan
blueFOX mit Cérise
Regeln:
1) Ein Drache pro Spieler.
2) Der Drache muss erwachsen sein (sonst gehen keine Arenakämpfe) und aus eurer Zucht stammen!
3) Eine Arena ist nicht zwingend nötig --> wir haben schon ein paar Teilnehmer mit Arena, die herausfordern können =)
Start des ersten Gildenevents:
Vorläufiger Terminvorschlag: 23./24.Juli

RE: Gildeninternes Turnier unserer Drachen
in Dragball 18.07.2011 21:27von blueFOX • 48 Beiträge
1.Runde
23. Juli
- Adelheid mit ??? fordert Keltenfuerstin mit Lady Morrigan heraus
- Keltenfuerstin mit Lady Morrigan fordert blueFOX mit Cérise heraus
25. Juli
- Adelheid mit ??? fordert blueFOX mit Cérise heraus
... die zwei besten Spieler kommen in Runde 2 weiter und kämpfen um Platz 1 bzw. 2...
Das Team, welches hier ausscheidet belegt den 3.Platz.
2.Runde
28. Juli
Die Drachen der beiden besten Spieler treten erneut gegeneinander an. Das Team, welches diesen letzten Wettkampf gewinnt bekommt den 1.Platz. Das andere Team belegt den 2.Platz.
Wer wen herausfordert wird von mir bekanntgegeben sobald die erste Runde vorbei ist^^
Hinweis 1: Herausgefordert wird in beiden Runden in der Disziplin jonglieren!!!
Hinweis 2: Bitte die Ergebnisse des Wettkampfes mir per Nachricht in Dragosien schicken oder einfach hier posten!

Runde 1: 10 Bälle jonglieren
Die beiden Drachen nehmen sich jeweils 10 Bälle aus dem Eimer und gehen langsam auf ihre Plätze
Lady Morrigan jongliert die Bälle fast eine Minute lang und verbeugt sich anschließend.
2 Punkte
Cérise sollte das mit dem Zählen nochmal üben. Nachdem 8 Bälle in der Luft sind guckt er verwundert die beiden in seiner Linken Klaue an. Im letzen Moment geht im Auf das er diese dann auch mit jonglieren sollte, und kriegt so im letzten Moment die Kurve.
1 Punkte
Runde 2: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich. Vor dem Wettbewerb wollte Lady Morrigan unbedingt angeben, und zeigen wieviele Ochsenkarren auf einmal er stemmen kann. Trotz der beeindruckenden Zahl von 13 Karren - Den Muskelkater sieht man ihm an.
Lady Morrigan schnuppert nur ganz kurz an den Vierteln, nimmt sie dann jedoch auf und jongliert sie in einem Weitem Bogen.
2 Punkte
Leider lässt Cérise alles fallen.
0 Punkte
Runde 3: 3 Bälle im Flug jonglieren
Die Drachen treten beide an den Startplatz heran. Die Bälle liegen bereit; die Drachen lockern ihre Flugmuskulatur.
Lady Morrigan nimmt die Bälle in die Klauen und hebt ab. Sobald er in der Luft ist, fängt er an mit allen 3 Bällen zu jonglieren.
2 Punkte
Cérise schmeißt sich einen der Bälle auf die Flügel. Vor Schreck kommt er aus dem Gleichgewicht, und liegt der Länge nach im Staub.
0 Punkte
Runde 4: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht.
Lady Morrigan stellt sich gut an, nur an seinen Feuerstößen muss er arbeiten. Teils zu schwach, so das der Feuerball schon nach eine Runde wieder fast erloschen ist.
1 Punkte
Ohje, das war nichts. Cérise kommt durcheinander und lässt alles fallen
0 Punkte
Runde 5: 10 Ambosse
Man könnte meinen man ist in einer Schmiede - 20 Ambosse stehen auf dem Platz, für jeden Drachen 10 Stück.
Lady Morrigans Muskeln müssen sich anstrengen, aber er schafft es die Ambosse für die vorgeschriebene 3 Minuten in der Luft zu halten.
2 Punkte
Cérise kommt schon beim 2ten Amboss nicht nach - er kann ihn nur wenige milimeter anheben, aber nicht in die Luft werfen.
0 Punkte
Runde 6: 3 Bälle Jonglieren
Beide Drachen nehmen sich 3 Bälle aus dem Fass mit Jonglierbällen.
Lady Morrigan nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und wirft sie hin und her.
2 Punkte
Cérise nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und wirft sie hin und her.
2 Punkte
Gesamtpunkte: 11 Lady Morrigan : 3 Cérise
Lady Morrigan gewinnt

Runde 1: 10 Bälle jonglieren
Die beiden Drachen nehmen sich jeweils 10 Bälle aus dem Eimer und gehen langsam auf ihre Plätze
Lady Morrigan jongliert die Bälle fast eine Minute lang und verbeugt sich anschließend.
2 Punkte
Cérise sollte das mit dem Zählen nochmal üben. Nachdem 8 Bälle in der Luft sind guckt er verwundert die beiden in seiner Linken Klaue an. Im letzen Moment geht im Auf das er diese dann auch mit jonglieren sollte, und kriegt so im letzten Moment die Kurve.
1 Punkte
Runde 2: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich. Vor dem Wettbewerb wollte Lady Morrigan unbedingt angeben, und zeigen wieviele Ochsenkarren auf einmal er stemmen kann. Trotz der beeindruckenden Zahl von 13 Karren - Den Muskelkater sieht man ihm an.
Lady Morrigan schnuppert nur ganz kurz an den Vierteln, nimmt sie dann jedoch auf und jongliert sie in einem Weitem Bogen.
2 Punkte
Leider lässt Cérise alles fallen.
0 Punkte
Runde 3: 3 Bälle im Flug jonglieren
Die Drachen treten beide an den Startplatz heran. Die Bälle liegen bereit; die Drachen lockern ihre Flugmuskulatur.
Lady Morrigan nimmt die Bälle in die Klauen und hebt ab. Sobald er in der Luft ist, fängt er an mit allen 3 Bällen zu jonglieren.
2 Punkte
Cérise schmeißt sich einen der Bälle auf die Flügel. Vor Schreck kommt er aus dem Gleichgewicht, und liegt der Länge nach im Staub.
0 Punkte
Runde 4: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht.
Lady Morrigan stellt sich gut an, nur an seinen Feuerstößen muss er arbeiten. Teils zu schwach, so das der Feuerball schon nach eine Runde wieder fast erloschen ist.
1 Punkte
Ohje, das war nichts. Cérise kommt durcheinander und lässt alles fallen
0 Punkte
Runde 5: 10 Ambosse
Man könnte meinen man ist in einer Schmiede - 20 Ambosse stehen auf dem Platz, für jeden Drachen 10 Stück.
Lady Morrigans Muskeln müssen sich anstrengen, aber er schafft es die Ambosse für die vorgeschriebene 3 Minuten in der Luft zu halten.
2 Punkte
Cérise kommt schon beim 2ten Amboss nicht nach - er kann ihn nur wenige milimeter anheben, aber nicht in die Luft werfen.
0 Punkte
Runde 6: 3 Bälle Jonglieren
Beide Drachen nehmen sich 3 Bälle aus dem Fass mit Jonglierbällen.
Lady Morrigan nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und wirft sie hin und her.
2 Punkte
Cérise nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und wirft sie hin und her.
2 Punkte
Gesamtpunkte: 11 Lady Morrigan : 3 Cérise
Lady Morrigan gewinnt

RE: Gildeninternes Turnier unserer Drachen
in Dragball 23.07.2011 10:49von Keltenfuerstin • 53 Beiträge
Runde 1: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich.
Der Duft des Rindes verteilt sich in der ganzen Arena als Kenn-mi es durch die Luft wirft.
2 Punkte
Lady Morrigan schnuppert nur ganz kurz an den Vierteln, nimmt sie dann jedoch auf und jongliert sie in einem Weitem Bogen.
2 Punkte
Runde 2: 3 Feuerbälle
Die Drachen gehen langsam auf ihre Plätze. In den Klauen halten Sie schon die in Wachs getränkten Stoffballen.
Kenn-mi wirbelt die Stoffballen in der Luft und versprüht gleichmässig Feuer. Auch wenn man sein Feuer und das der Feuerbälle kaum auseinanderhalten kann, der Versuch gelingt immerhin.
1 Punkte
Lady Morrigan entzündet die Stoffballen einzeln und jongliert sie zwischen seinen Klauen hin und her. Die Luft flirrt durch die Hitze.
2 Punkte
Runde 3: 3 Bälle Jonglieren
Die Drachen erhalten 3 Bälle um sie zu jonglieren.
Kenn-mi nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und jongliert sie in einem schönen Bogen.
2 Punkte
Lady Morrigan nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und jongliert sie in einem schönen Bogen. Nach 2 Durchläufen schließt er seine Augen und zeigt so dem Publikum was er kann.
3 Punkte
Runde 4: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich.
Kenn-mi schnuppert nur ganz kurz an den Vierteln, nimmt sie dann jedoch auf und jongliert sie in einem Weitem Bogen.
2 Punkte
Als die Drachen zum Wettkampf antreten, stolpert Lady Morrigan und landet mit dem Kopf in einem Trog mit Wasser. Nach dieser unfreiwilligen Wäsche blickt er mit Blasen vor den Nüstern verdattert drein. Ob er jetzt noch so gut Feuer spucken kann wie bisher?
Traurig sieht Lady Morrigan den Vierteln in der Luft hinterher, aber er reißt sich und seine Schnauze zusammen und jongliert tapfer.
2 Punkte
Runde 5: 10 Ambosse
Man könnte meinen man ist in einer Schmiede - 20 Ambosse stehen auf dem Platz, für jeden Drachen 10 Stück.
Kenn-mi Klauen greifen daneben - der Amboss schlägt wie ein Geschoss im Platz ein, die Tribüne wackelt.
0 Punkte
Lady Morrigan hat sich direkt vor dem Wettkampf die linke Klaue in einer Tür geklemmt. Ob er nun noch gezielt und genau zupacken kann?
Lady Morrigans Muskeln müssen sich anstrengen, aber er schafft es die Ambosse für die vorgeschriebene 3 Minuten in der Luft zu halten.
2 Punkte
Runde 6: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht. Kenn-mi hat grade ein kleines Fässchen mit marinierten Hühnerschenkeln gegessen, nun hat er richtig Heißhunger.
Kenn-mi wirft die gemischten Gegenstände sorgfältig in die Luft, und konzentriert sich um den Überblick zu behalten und alles in der Luft zu jonglieren. Es gelingt!
2 Punkte
Lady Morrigan stellt sich gut an, nur an seinen Feuerstößen muss er arbeiten. Teils zu schwach, so das der Feuerball schon nach eine Runde wieder fast erloschen ist.
1 Punkte
Gesamtpunkte: 9 Kenn-mi : 12 Lady Morrigan
Lady Morrigan gewinnt

Runde 1: 3 Bälle im Flug jonglieren
Die Drachen treten beide an den Startplatz heran. Die Bälle liegen bereit; die Drachen lockern ihre Flugmuskulatur.
Kenntdumi nimmt die Bälle in die Klauen und hebt ab. Sobald er in der Luft ist, fängt er an mit allen 3 Bällen zu jonglieren.
2 Punkte
Cérise schmeißt sich einen der Bälle auf die Flügel. Vor Schreck kommt er aus dem Gleichgewicht, und liegt der Länge nach im Staub.
0 Punkte
Runde 2: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich.
Kunstvoll jongliert Kenntdumi mit den 4 Vierteln - ab und zu setzen Sie sich in der Luft wieder zum gebratenen Rind zusammen.
3 Punkte
Leider lässt Cérise alles fallen.
0 Punkte
Runde 3: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht.
Kenntdumi wirft die gemischten Gegenstände sorgfältig in die Luft, und konzentriert sich um den Überblick zu behalten und alles in der Luft zu jonglieren. Es gelingt!
2 Punkte
Ohje, das war nichts. Cérise kommt durcheinander und lässt alles fallen
0 Punkte
Runde 4: 1 Ball jonglieren
Die Drachen erhalten jeweils einen Ball zum jonglieren.
Kenntdumi wirft den Ball lässig mit geschlossenen Augen von der linken zur rechten Klaue und zurück.
3 Punkte
Cérise wirft den Ball problemlos von einer zur anderen Klaue, und dreht sich dabei langsam im Kreis.
3 Punkte
Runde 5: 3 Bälle Jonglieren
Beide Drachen nehmen sich 3 Bälle aus dem Fass mit Jonglierbällen.
Kenntdumi nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und jongliert sie in einem schönen Bogen.
2 Punkte
Cérise hat grade ein kleines Fässchen mit marinierten Hühnerschenkeln gegessen, nun hat er richtig Heißhunger.
Cérise sollte erst lernen bis 3 zu zählen: Er nimmt nur 2 Bälle zum jonglieren; den dritten hat er wieder auf den Boden gelegt.
0 Punkte
Runde 6: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht.
Kenntdumi wirft die gemischten Gegenstände sorgfältig in die Luft, und konzentriert sich um den Überblick zu behalten und alles in der Luft zu jonglieren. Es gelingt!
2 Punkte
Ohje, das war nichts. Cérise kommt durcheinander und lässt alles fallen
0 Punkte
Gesamtpunkte: 14 Kenntdumi : 3 Cérise
Kenntdumi gewinnt

Damit ist Cérise auf dem 3. Platz gelandet.
Kenntdumi und Lady Morrigan sind in der nächsten Runde. Diesmal fordert Lady Morrigan Kenntdumi heraus! Sollte es ein unentschieden geben, dann wird einfach wiederholt bis einer von beiden gewinnt =)
Wünsche den beiden Drachen viel Spaß & Erfolg in der letzten Runde^^

Runde 1: 3 Bälle Jonglieren
Beide Drachen nehmen sich 3 Bälle aus dem Fass mit Jonglierbällen.
Lady Morrigan nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und jongliert sie in einem schönen Bogen. Nach 2 Durchläufen schließt er seine Augen und zeigt so dem Publikum was er kann.
3 Punkte
Kenntdumi nimmt die Bälle in seine beiden Klauen und jongliert sie in einem schönen Bogen.
2 Punkte
Runde 2: 10 Ambosse
Man könnte meinen man ist in einer Schmiede - 20 Ambosse stehen auf dem Platz, für jeden Drachen 10 Stück.
Lady Morrigan schaft es kaum seine Klauen schnell genug zu bewegen, die 10 Ambosse fordern ihn sehr.
1 Punkte
Kenntdumi - moderates Ergebnis, Textblock fehlt; bitte melden!
1 Punkte
Runde 3: 3 Feuerbälle
Die Drachen schnauben beide einmal kräftig um ihre Nüstern zu reinigen. Man kann schon kleine Flammen züngeln sehen, während sich die Drachen auf diese Aufgabe vorbereiten.
Lady Morrigan bläst vorsichtig Feuer über die Stoffballen, während er sie in die Luft wirft. Er dosiert das Feuer genau richtig, so das die Feuerbälle nicht verlöschen.
2 Punkte
Kenntdumi hat grade ein kleines Fässchen mit marinierten Hühnerschenkeln gegessen, nun hat er richtig Heißhunger.
Kenntdumi wirbelt die Stoffballen in der Luft und versprüht gleichmässig Feuer. Auch wenn man sein Feuer und das der Feuerbälle kaum auseinanderhalten kann, der Versuch gelingt immerhin.
1 Punkte
Runde 4: Tutti Frutti
Man kann für einen kurzen Moment die Verwirrung sehen: Den Drachen werden jeweils 2 Bälle, ein zu entzündender Stoffball, eine Eisenkugel und ein knusprig gebratenes Schaf überreicht.
Lady Morrigan wirft die gemischten Gegenstände sorgfältig in die Luft, und konzentriert sich um den Überblick zu behalten und alles in der Luft zu jonglieren. Es gelingt!
2 Punkte
Kenntdumi stellt sich gut an, nur an seinen Feuerstößen muss er arbeiten. Teils zu schwach, so das der Feuerball schon nach eine Runde wieder fast erloschen ist.
1 Punkte
Runde 5: 4 Rinderviertel
Die Drachen treten auf dem Podest an und erblicken die 4 Rinderviertel auf der Ablage vor sich.
Kunstvoll jongliert Lady Morrigan mit den 4 Vierteln - ab und zu setzen Sie sich in der Luft wieder zum gebratenen Rind zusammen.
3 Punkte
Der Duft des Rindes verteilt sich in der ganzen Arena als Kenntdumi es durch die Luft wirft.
2 Punkte
Runde 6: 3 Feuerbälle
Die Drachen schnauben beide einmal kräftig um ihre Nüstern zu reinigen. Man kann schon kleine Flammen züngeln sehen, während sich die Drachen auf diese Aufgabe vorbereiten.
Lady Morrigan wirbelt die Stoffballen in der Luft und versprüht gleichmässig Feuer. Auch wenn man sein Feuer und das der Feuerbälle kaum auseinanderhalten kann, der Versuch gelingt immerhin.
1 Punkte
Kenntdumi wirbelt die Stoffballen in der Luft und versprüht gleichmässig Feuer. Auch wenn man sein Feuer und das der Feuerbälle kaum auseinanderhalten kann, der Versuch gelingt immerhin.
1 Punkte
Gesamtpunkte: 12 Lady Morrigan : 8 Kenntdumi
Lady Morrigan gewinnt

Herzlichen Glückwunsch an Keltenfuerstin und Lady Morrigan! Ihr habt den ersten Platz belegt! Adelheid und Kenntdumi dürfen sich somit auf einen zweiten Platz freuen! Ich hoffe es hat euch gefallen udn wir wiederholen das demnächst mal wieder, wenn ein paar mehr Leute mit Drachen und Arena mitmachen^^

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